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Calculateur de partage des revenus du magasin de jeux

Calculez votre revenu net en tant que développeur de jeux après les commissions du magasin, les frais de traitement des paiements, les remboursements et les rétrofacturations. Entrez le prix de votre jeu, les copies vendues, les revenus supplémentaires provenant des DLC et des microtransactions, et choisissez parmi six grands magasins : Steam (avec des tarifs progressifs automatiques de 30/25/20 %), Epic Games Store (12 %), GOG (30 %), Itch.io (10 %), Microsoft Store (12 %) et App Store (30/15 %). Obtenez des résultats instantanés, notamment les revenus bruts, les commissions du magasin, les revenus nets des développeurs, les revenus par copie, un graphique visuel en cascade des revenus et une comparaison côte à côte des six magasins. Gratuit, privé et aucune inscription requise.

Game Store Revenue Split Calculator

Calculate your net revenue as a game developer after store commissions, payment processing fees, refunds, and chargebacks. Compare Steam (30/25/20% tiered), Epic Games Store (12%), GOG (30%), Itch.io (10%), Microsoft Store (12%), and App Store (30/15%) side by side.

Game & Sales Details
$

Price per copy

Total units sold (lifetime)

$

DLC sales, microtransactions, in-game purchases

%

% of sales refunded (Steam avg ~5-10%)

%

% of sales charged back (typically <1%)

Steam uses tiered 30/25/20% rates. App Store uses 30/15% for small businesses. Others use flat rates.

Revenue Results (Steam)

Gross Revenue

$199,900

10,000 copies × $19.99

Revenue After Refunds

$188,905

-$9,995 refunds

Store Commission

$56,672

30% commission rate

Processing Fees

$9,445

5.0% processing

Net Revenue to Developer

$122,789

33.1% effective fee rate

Revenue per Copy

$12.28

after all fees & deductions

Revenue Split Breakdown (Steam)
61%
Fee 28%
Net: $122,789 (61.4%)Store Fee: $56,672 (28.3%)Processing: $9,445 (4.7%)
Store Comparison — Ranked by Net Revenue
Store
Fee %
Commission
Net Revenue
Effective Fee
✨Itch.io
10%
$18,891
$160,570
14.2%
🟣Epic Games Store
12%
$22,669
$156,792
16.1%
🪟Microsoft Store (PC)
12%
$22,669
$156,792
16.1%
🎮SteamPrimary
30%
$56,672
$122,789
33.1%
Selected
🟤GOG
30%
$56,672
$122,789
33.1%
🍎App Store
30%
$56,672
$122,789
33.1%
Epic Games Store and Microsoft Store offer the lowest flat commission rates at 12%. Steam's rate drops to 20% once your game exceeds $50M in revenue.

Pourquoi utiliser notre calculateur de répartition des revenus de la boutique de jeux ?

  • Calcul instantané de la répartition des revenus : calculez instantanément vos revenus nets de jeu après les commissions du magasin avec notre calculateur de répartition des revenus du magasin de jeux. Entrez le prix de votre jeu, les copies vendues et sélectionnez n'importe quel magasin pour voir les revenus bruts, les commissions du magasin, les frais de traitement et les revenus nets des développeurs, le tout en temps réel, sans rechargement de page.
  • Traitement sécurisé et privé : notre calculateur de revenus pour la boutique de jeux fonctionne entièrement dans votre navigateur. Vos données de ventes de jeux, projections de revenus et mesures commerciales ne sont jamais envoyées à aucun serveur - pas de collecte de données, pas de suivi, totalement privé.
  • Calculateur de revenus du jeu - Aucune installation : utilisez le calculateur de répartition des revenus du jeu directement dans n'importe quel navigateur moderne, sans téléchargements, applications ou plugins. Fonctionne hors ligne après le premier chargement et gère toutes les échelles, des lancements indépendants aux superproductions AAA.
  • Comparaison multi-magasins et graphique en cascade : le calculateur de revenus des développeurs de jeux comprend une comparaison côte à côte entre tous les principaux magasins - Steam, Epic Games Store, GOG, Itch.io, Microsoft Store et App Store - avec un graphique visuel en cascade des revenus montrant exactement où va chaque dollar. Prenez des décisions de plateforme basées sur les données - 100 % gratuitement pour toujours.

Cas d'utilisation courants du calculateur de partage des revenus du magasin de jeux

  • Planification du lancement d'un jeu indépendant : utilisez le calculateur de revenus du magasin de jeux pour projeter vos revenus nets issus du lancement d'un jeu indépendant. Saisissez votre prix cible et vos ventes estimées sur différentes plateformes pour voir quel magasin vous offre le meilleur retour et si vous devez ajuster les prix pour couvrir les coûts de développement.
  • Stratégie de publication multiplateforme : comparez côte à côte les revenus nets de tous les principaux magasins de jeux. Le tableau de comparaison classé présente Steam, Epic Games Store, GOG, Itch.io, Microsoft Store et App Store, vous aidant à décider quelles plates-formes donner la priorité à votre stratégie de lancement de jeu.
  • Prévisions de revenus pour les investisseurs : générez des projections de revenus précises pour les présentations aux investisseurs et les réunions avec les éditeurs. Le calculateur de répartition des revenus du jeu fournit des chiffres clairs sur les revenus bruts, les commissions des magasins, les revenus nets des développeurs et les revenus par copie qui démontrent la viabilité financière de votre projet de jeu.
  • Optimisation de la stratégie de tarification : expérimentez différents niveaux de prix à l'aide du calculateur de revenus du jeu. Ajustez le prix de votre jeu de 9,99 $ à 29,99 $ et voyez comment cela affecte les revenus nets des différents magasins après commissions, frais de traitement et remboursements estimés. Trouvez le prix optimal qui équilibre le volume des ventes avec le bénéfice par copie.
  • Analyse des commissions échelonnées de Steam : analysez la structure des commissions échelonnées de Steam (30/25/20 %) et comprenez l'impact du franchissement des seuils de revenus de 10 millions de dollars et de 50 millions de dollars sur vos revenus nets. Le calculateur de revenus des développeurs de jeux applique automatiquement le niveau correct en fonction de vos revenus totaux.
  • Modélisation des revenus des DLC et des microtransactions : modélisez l'impact des flux de revenus supplémentaires, notamment les ventes de DLC, les microtransactions et les achats en jeu. Saisissez vos revenus supplémentaires estimés pour voir comment ils affectent le bénéfice net global et les taux de commission effectifs sur les différentes plateformes de magasins.

Qu’est-ce qu’un partage des revenus d’un magasin de jeux ?

La répartition des revenus d'un magasin de jeux correspond au pourcentage de chaque vente de jeu que la plateforme (magasin) prend en commission avant de payer le développeur. Les principaux magasins de jeux facturent des tarifs différents : Steam utilise un système à plusieurs niveaux (30 % en dessous de 10 millions de dollars, 25 % entre 10 et 50 millions de dollars, 20 % au-dessus de 50 millions de dollars), Epic Games Store facture un forfait de 12 %, GOG facture 30 %, Itch.io permet aux développeurs de définir le leur (10 par défaut), le Microsoft Store facture 12 % pour les jeux PC et l'App Store facture 30 % (15 % pour les petites entreprises de moins de 1 million de dollars). Notre calculateur de répartition des revenus des magasins de jeux vous aide à calculer exactement combien vous gagnerez sur chaque plateforme.

Comment fonctionne notre calculateur de revenus de jeu

Notre calculateur de revenus pour les développeurs de jeux fonctionne en trois étapes simples :

  1. Saisissez vos données de jeu et de vente : indiquez le prix de votre jeu, l'estimation des copies vendues, les revenus supplémentaires provenant des DLC et des microtransactions, le taux de remboursement et le taux de rétrofacturation. Sélectionnez votre magasin principal dans la grille de six plateformes.
  2. Consultez vos résultats détaillés : consultez instantanément les revenus bruts, les revenus après remboursements, les commissions du magasin par niveau, les frais de traitement des paiements, les revenus nets du développeur, les revenus par copie et un graphique visuel en cascade des revenus montrant exactement où va chaque dollar.
  3. Comparez tous les magasins : le calculateur classe automatiquement les six magasins en fonction de leurs revenus nets, en affichant côte à côte les taux de commission, les dollars de commission, les revenus nets et les taux de frais effectifs - vous aidant ainsi à choisir la meilleure plateforme pour votre jeu.

Indicateurs clés expliqués

  • Revenu brut : revenu total provenant des ventes de jeux et de la monétisation supplémentaire avant toute déduction. Calculé comme suit : (prix du jeu × copies vendues) + revenus supplémentaires provenant des DLC et des microtransactions.
  • Revenus après remboursements : revenus bruts moins les coûts de remboursement estimés et les frais de rétrofacturation. Les taux de remboursement varient selon la plate-forme : Steam est en moyenne de 5 à 10 %, tandis que les magasins mobiles peuvent bénéficier de taux plus élevés.
  • Commission du magasin : la part de la plateforme sur chaque vente. Pour Steam, la commission dépend de votre niveau de revenus total (30/25/20 %). Epic Games Store prend une part fixe de 12%. Le calculateur applique automatiquement le taux correct.
  • Revenu net pour le développeur : le montant que vous recevez réellement après la commission du magasin, les frais de traitement des paiements, les remboursements et les rétrofacturations. C’est votre véritable bénéfice des ventes de jeux.
  • Taux de commission effectif : le pourcentage combiné de tous les frais (commission du magasin + traitement des paiements) par rapport aux revenus bruts. Cela vous donne un numéro unique à comparer entre les plateformes.

Confidentialité, sécurité et disponibilité

Vos données de vente de jeux sont entièrement traitées dans votre navigateur. Aucune donnée n'est téléchargée sur un serveur - chaque calcul s'exécute localement à l'aide de JavaScript côté client. Le calculateur de répartition des revenus du magasin de jeux est gratuit, sans inscription, sans limites et sans frais cachés. Nous ne stockons, ne partageons ni ne transmettons aucune des informations commerciales que vous saisissez. Utilisez-le aussi souvent que nécessaire pour modéliser différentes stratégies de tarification, sélections de magasins et scénarios de revenus.

Foire aux questions

Un calculateur de répartition des revenus d'un magasin de jeux est un outil qui aide les développeurs de jeux à calculer leur revenu net après les commissions de la plateforme, les frais de traitement des paiements, les remboursements et les rétrofacturations. Il montre combien vous gagnez réellement sur chaque vente sur des magasins comme Steam, Epic Games Store, GOG, Itch.io, Microsoft Store et App Store, en tenant compte de la structure de commission unique et des tarifs progressifs de chaque plate-forme.

Les magasins de jeux prennent un pourcentage de chaque vente sous forme de commission avant de payer le développeur. Steam utilise un système à plusieurs niveaux : 30 % pour les revenus inférieurs à 10 millions de dollars, 25 % pour les revenus compris entre 10 et 50 millions de dollars et 20 % pour les revenus supérieurs à 50 millions de dollars. Epic Games Store prend une part fixe de 12%. GOG prend 30%. Itch.io est par défaut de 10 % mais laisse les développeurs choisir. Le Microsoft Store prend 12 % pour les jeux PC. L'App Store prélève 30 % (ou 15 % pour les développeurs gagnant moins de 1 million de dollars/an).

Epic Games Store et Microsoft Store offrent les taux de commission forfaitaires les plus bas, à 12 %. Itch.io permet aux développeurs de définir leur propre taux, par défaut à 10 %. Le tarif de Steam tombe à 20 % une fois que votre jeu dépasse 50 millions de dollars de revenus. Cependant, des taux de commission inférieurs doivent être mis en balance avec la taille de l'audience, les fonctionnalités de découverte et le potentiel de vente de chaque plateforme.

Steam utilise une structure de commission à trois niveaux basée sur les revenus : 30 % de commission sur les premiers 10 millions de dollars de revenus, 25 % de commission sur les revenus compris entre 10 et 50 millions de dollars et 20 % de commission sur les revenus supérieurs à 50 millions de dollars. Notre calculateur de revenus de magasin de jeux applique automatiquement le niveau correct en fonction de vos revenus totaux.

Les remboursements et les rétrofacturations réduisent directement vos revenus bruts avant que les commissions du magasin ne soient calculées. Le taux de remboursement de Steam varie généralement de 5 à 10 %, tandis que les magasins mobiles peuvent bénéficier de taux plus élevés. Les taux de rétrofacturation sont généralement inférieurs à 1 % pour les ventes de jeux légitimes. Notre calculateur déduit les remboursements et les rétrofacturations du chiffre d'affaires brut avant d'appliquer les commissions du magasin.

Les frais de traitement des paiements s'ajoutent généralement de 3 à 5 % à la commission du magasin. Ceux-ci couvrent le traitement des cartes de crédit, les frais de passerelle de paiement et la conversion de devises. Notre calculateur de revenus pour les développeurs de jeux comprend une estimation des frais de traitement de 5 % pour tous les magasins, visibles dans la répartition détaillée et le tableau en cascade.

Absolument. Ce calculateur de répartition des revenus du magasin de jeux s'exécute entièrement dans votre navigateur à l'aide de JavaScript. Vos données de vente de jeux ne sont jamais envoyées à un serveur, stockées dans une base de données ou suivies de quelque manière que ce soit. Tous les calculs sont effectués localement sur votre appareil pour une confidentialité et une sécurité totales.

Oui! La calculatrice génère automatiquement un tableau de comparaison classé montrant les six magasins – Steam, Epic Games Store, GOG, Itch.io, Microsoft Store et App Store – triés par chiffre d'affaires net. Chaque ligne indique le taux de commission du magasin, le montant de la commission, les revenus nets et le taux de frais effectif. Le magasin principal que vous sélectionnez est mis en surbrillance pour faciliter la comparaison.