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Découpeur d’image en grille

Divisez n’importe quelle image en une grille NxM de tuiles, instantanément et gratuitement. Choisissez parmi 10 grilles prédéfinies (2×2, 3×3, 4×4, 3×1 et plus) ou saisissez un nombre personnalisé de colonnes et de lignes jusqu’à 20×20. Définissez un espacement entre les tuiles, choisissez une sortie PNG, JPEG ou WebP, et téléchargez toutes les tuiles dans une archive ZIP. Tout le traitement s’exécute localement dans votre navigateur, sans inscription.

Split Image into Grid

Upload an image, choose your grid dimensions, and split it into individual tiles. Download all tiles as a ZIP or save them one by one. All processing runs locally in your browser - no signup required.

Grid Presets
Custom Grid
0px
Output Format
Tile Preview

Upload an image and click "Split Image" to see tiles here

Pourquoi utiliser notre Découpeur d’image en grille ?

  • Découpe en grille instantanée : le découpeur d’image en grille traite votre image en quelques secondes grâce au canvas HTML5, sans allers-retours serveur ni attente. Divisez une image 4K en grille 4×4 et voyez les 16 aperçus de tuiles apparaître instantanément.
  • Découpeur d’image en grille en ligne sécurisé : votre image ne quitte jamais votre appareil. Le découpeur d’image en grille fonctionne entièrement dans votre navigateur, ce qui le rend sûr pour les créations confidentielles, les ressources clients et les photos personnelles.
  • Découpeur d’image en grille - sans installation : divisez des images en grilles directement dans votre navigateur, sans téléchargement d’application, plugin ni compte. Le découpeur d’image en grille fonctionne sur tout appareil doté d’un navigateur moderne.
  • 100 % gratuit pour toujours : utilisez ce découpeur d’image en grille sans inscription, abonnement, limite de débit ni paiement caché. Divisez et téléchargez autant de grilles que nécessaire, entièrement gratuitement et sans publicité.

Qu’est-ce qu’un découpeur d’image en grille ?

Un découpeur d’image en grille est un outil qui divise une image source unique en une grille NxM de tuiles égales ; par exemple, une grille 3×3 produit 9 tuiles, chacune contenant un neuvième de l’image d’origine. Ce découpeur d’image en grille utilise l’API canvas HTML5 du navigateur pour extraire chaque tuile avec des limites précises au pixel près, puis les exporte en fichiers PNG, JPEG ou WebP individuels. Toutes les tuiles peuvent être téléchargées en une fois dans une archive ZIP ou enregistrées individuellement. Le découpeur d’image en grille prend en charge tout format d’image affichable par votre navigateur, notamment PNG, JPG, WebP, GIF, BMP et TIFF.

Comment fonctionne notre découpeur d’image en grille

  1. Importez votre image : glissez-déposez ou cliquez pour parcourir n’importe quel fichier image. Le découpeur d’image en grille affiche un aperçu avec les dimensions source et calcule la taille de tuile attendue selon vos paramètres de grille actuels.
  2. Choisissez les dimensions de la grille et le format : sélectionnez une grille prédéfinie (2×2, 3×3, 4×4, etc.) ou saisissez un nombre personnalisé de colonnes et de lignes jusqu’à 20×20. Définissez éventuellement un espacement entre les tuiles et choisissez le format de sortie PNG, JPEG ou WebP. Tout le traitement se fait localement dans votre navigateur : votre image ne quitte jamais votre appareil.
  3. Téléchargez les tuiles : cliquez sur « Diviser l’image » pour générer toutes les tuiles instantanément. Survolez une tuile pour la télécharger individuellement, ou cliquez sur « Tout télécharger » pour obtenir une archive ZIP contenant toutes les tuiles nommées selon leur position de ligne et de colonne (par ex. image_tile_1_1.png).

Ce que font les contrôles

  • Colonnes et lignes : définissez le nombre de divisions verticales et horizontales. Une grille 3×3 produit 9 tuiles ; une grille 4×1 produit 4 bandes côte à côte. Le maximum est 20×20 (400 tuiles).
  • Espacement : ajoute un espacement en pixels entre les tuiles en sautant ce nombre de pixels de l’image source à chaque limite. Un espacement de 0 produit des tuiles sans couture qui reconstituent parfaitement l’image d’origine.
  • Format - PNG : sortie sans perte avec préservation totale de la qualité. Idéal pour les graphiques, captures d’écran et images aux bords nets ou contenant du texte.
  • Format - JPEG / WebP : sortie avec perte et curseur de qualité configurable (10-100 %). Produit des fichiers plus légers, utile pour télécharger de nombreuses tuiles sur les réseaux sociaux ou le web.

Limitations importantes

Le découpeur d’image en grille répartit les pixels restants sur la dernière tuile de chaque ligne et colonne ; ainsi, si la largeur de votre image n’est pas exactement divisible par le nombre de colonnes, les tuiles de la colonne la plus à droite seront légèrement plus larges que les autres. Pour des tuiles parfaitement égales, utilisez une image source dont les dimensions sont exactement divisibles par la taille de grille choisie. Les images très volumineuses (plus de 20 MP) peuvent prendre quelques secondes à traiter et générer une archive ZIP volumineuse. La grille maximale prise en charge est 20×20 (400 tuiles). Le téléchargement ZIP utilise la bibliothèque fflate, entièrement dans votre navigateur.

Foire aux questions

Un découpeur d’image en grille divise une image source unique en une grille NxM de tuiles. Notre outil utilise le canvas HTML5 localement dans votre navigateur : aucune image n’est envoyée à un serveur.

Toutes les grilles de 1×1 à 20×20 (400 tuiles), avec des préréglages pour 2×2, 3×3, 4×4, 3×1 et plus.

Oui. Tout le traitement se fait 100 % localement dans votre navigateur. Vos images ne quittent jamais votre appareil.

Oui. 100 % gratuit, sans inscription, sans fonctionnalités premium et sans limites d’utilisation.

PNG (sans perte), JPEG (plus léger, qualité configurable) et WebP (compression moderne).

Les tuiles sont nommées : nomfichieroriginal_tile_ROW_COL.ext, par ex. photo_tile_1_1.png. Les numéros de ligne et de colonne commencent à 1.

Oui. Sélectionnez le préréglage 3×3 et publiez les tuiles dans l’ordre inverse (tile_3_3 d’abord, tile_1_1 en dernier) pour créer l’effet puzzle.