Lompat ke konten
Aback Tools Logo
Tournament Bracket Generator

Generate single-elimination tournament brackets from any list of participants. Click on match winners to advance them through rounds until a champion is crowned - all in your browser.

Seeding:

Enter participant names above (one per line) or load the sample data to get started. At least 2 participants are required.

All processing runs locally in your browser. Bracket state is saved to localStorage.

Fitur

  • Braket Eliminasi Tunggal: Hasilkan braket turnamen eliminasi tunggal lengkap dari daftar peserta mana pun. Secara otomatis menghitung putaran, bye untuk angka ganjil, dan berlanjut ke pertandingan kejuaraan.
  • Pengurutan Acak atau Unggulan: Pilih antara pengocokan acak untuk pengundian adil atau pengurutan unggulan manual untuk menempatkan peserta peringkat teratas di sisi berlawanan dari braket. Kontrol struktur turnamen.
  • Pemilihan Pemenang Interaktif: Klik peserta pertandingan mana pun untuk memajukan mereka ke babak berikutnya. Braket diperbarui secara real-time - pemenang bergerak maju, bye ditangani secara otomatis, dan juara dinobatkan pada akhirnya.
  • Braket Siap Cetak: Cetak braket pada tahap mana pun - kosongkan sebelum turnamen dimulai, terisi sebagian di tengah turnamen, atau lengkap dengan juaranya. Braket ditata untuk hasil cetak yang bersih dan mudah dibaca.

Kasus Penggunaan

  • Turnamen Olahraga: Atur braket eliminasi tunggal untuk olahraga apa pun - bola basket, tenis, sepak bola, bola voli, atau esports. Lacak hasil pertandingan melalui setiap putaran hingga juara ditentukan.
  • Acara Kantor & Sosial: Jalankan turnamen ping-pong kantor, kompetisi cornhole, malam trivia, atau permainan papan di acara perusahaan dan pertemuan sosial dengan teman-teman.
  • Gaming & Esports: Siapkan braket gaming kompetitif untuk game pertarungan, MOBA, turnamen FPS, atau kompetisi esports head-to-head apa pun dengan kemajuan otomatis.
  • Kompetisi Sekolah: Kelola lomba mengeja sekolah, turnamen debat, pameran sains, atau kompetisi olahraga intramural dengan pelacakan braket visual yang jelas.
  • Acara Komunitas: Selenggarakan turnamen pusat komunitas, acara amal, kompetisi klub lokal, atau hari olahraga lingkungan dengan tanda kurung yang dapat dicetak untuk peserta.
  • Permainan Fantasi & Santai: Jalankan tantangan braket olahraga fantasi, kumpulan kantor March Madness, kumpulan eliminasi acara TV, atau permainan eliminasi head-to-head apa pun dengan teman-teman.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Dalam turnamen eliminasi tunggal, setiap pertandingan mengeliminasi yang kalah. Pemenang maju ke babak berikutnya, dan proses berulang hingga hanya satu peserta yang tersisa sebagai juara. Jika jumlah peserta bukan pangkat 2 (misalnya, 6 peserta, bukan 8), bye diberikan kepada beberapa peserta di babak pertama agar braket tetap seimbang.

Pengurutan acak akan mengacak semua peserta menggunakan algoritme Fisher-Yates, memberikan setiap orang peluang yang sama di posisi braket mana pun. Pengurutan unggulan menggunakan urutan entri Anda sebagai peringkat - nama pertama yang dimasukkan adalah unggulan #1 (ditempatkan di atas), yang kedua adalah #2 (ditempatkan di bagian bawah separuh lainnya), dan seterusnya. Hal ini memastikan peserta terkuat tersebar di seluruh kelompok.

Jika hitungan peserta bukan pangkat 2 (misalnya, 5, 6, atau 7 peserta), bye secara otomatis ditambahkan ke babak pertama. Byes artinya peserta tertentu otomatis melaju ke babak kedua tanpa memainkan satu pertandingan pun. Slot selamat tinggal ditandai dengan jelas di braket dan sudah diisi sebelumnya sebagai pemenang saat Anda mulai melanjutkan pertandingan.

Ya. Klik tombol "Cetak Braket" untuk membuka dialog pencetakan browser dengan versi braket yang dioptimalkan untuk pencetakan. Tampilan cetak ditata dengan garis-garis bersih, teks lebih besar, dan dekorasi minimal untuk memastikan braket mudah dibaca di atas kertas. Anda dapat mencetak pada tahap apa pun - kosong, terisi sebagian, atau lengkap dengan juara.

Klik nama peserta mana pun di dalam kartu pertandingan untuk memajukan mereka ke babak berikutnya. Nama peserta akan naik untuk mengisi slot yang sesuai di babak berikutnya, dan pertandingan akan ditandai sebagai selesai. Terus klik pemenang melalui setiap putaran hingga pertandingan kejuaraan menentukan juara.

Ketika Anda mengklik pemenang dalam pertandingan kejuaraan (final), peserta tersebut dinobatkan sebagai juara. Ikon piala dan lencana juara muncul di samping nama mereka, dan braket menunjukkan hasil akhir dengan semua putaran selesai. Kalian masih bisa melakukan print atau reset bracket setelah champion ditentukan.

Alat ini mendukung antara 2 dan 128 peserta. Untuk braket turnamen, pangkat 2 (2, 4, 8, 16, 32, 64, 128) menghasilkan braket yang sangat seimbang tanpa bye. Nomor lain akan mendapat bye yang ditambahkan secara otomatis di babak pertama. Untuk tanda kurung yang sangat besar, tersedia tampilan yang diperbesar.

Daftar peserta dan perkembangan pertandingan Anda secara otomatis disimpan ke Penyimpanan lokal browser Anda. Jika Anda menutup halaman dan kembali, status braket Anda akan dipulihkan. Namun, menghapus data browser Anda akan menghapus tanda kurung yang tersimpan. Untuk catatan permanen, gunakan fungsi cetak untuk menyimpan PDF.

Penyemaian berperingkat menggunakan algoritme penempatan tertentu: benih #1 ditempatkan di bagian atas braket, #2 di bawah, #3 di bagian atas bagian bawah, #4 di bagian bawah bagian atas, dan seterusnya. Penyemaian standar turnamen ini memastikan bahwa unggulan teratas tersebar di seluruh braket dan tidak dapat bertemu hingga babak selanjutnya.

Anda dapat menyetel ulang braket kapan saja dengan mengeklik "Setel Ulang Braket", yang akan menghapus semua hasil pertandingan dan memungkinkan Anda memulai dari awal dengan peserta yang sama. Untuk mengubah daftar peserta atau metode penyemaian, klik "Braket Baru" untuk memulai dari awal. Daftar peserta Anda disimpan di area masukan agar mudah diedit.