Generate single-elimination tournament brackets from any list of participants. Click on match winners to advance them through rounds until a champion is crowned - all in your browser.
Enter participant names above (one per line) or load the sample data to get started. At least 2 participants are required.
All processing runs locally in your browser. Bracket state is saved to localStorage.
Merkmale
- Einzelausscheidungsgruppen: Erstellen Sie vollständige Einzelausscheidungsturniergruppen aus einer beliebigen Teilnehmerliste. Berechnet automatisch Runden, Freilose für ungerade Zahlen und geht bis zum Meisterschaftsspiel weiter.
- Zufällige oder gesetzte Reihenfolge: Wählen Sie zwischen zufälligem Mischen für eine faire Auslosung oder manueller gesetzter Reihenfolge, um die bestplatzierten Teilnehmer auf gegenüberliegenden Seiten der Gruppe zu platzieren. Kontrollieren Sie die Turnierstruktur.
- Interaktive Gewinnerauswahl: Klicken Sie auf einen beliebigen Spielteilnehmer, um ihn in die nächste Runde zu bringen. Die Klammer wird in Echtzeit aktualisiert – die Gewinner rücken vor, Freilose werden automatisch gehandhabt und der Champion wird am Ende gekrönt.
- Druckfertige Klammer: Drucken Sie die Klammer jederzeit aus – leer vor Turnierbeginn, teilweise ausgefüllt mitten im Turnier oder komplett mit dem Champion. Die Halterung ist für eine saubere, lesbare Druckausgabe gestaltet.
Anwendungsfälle
- Sportturniere: Organisieren Sie Einzelausscheidungsrunden für jede Sportart – Basketball, Tennis, Fußball, Volleyball oder E-Sport. Verfolgen Sie die Spielergebnisse in jeder Runde, bis der Champion feststeht.
- Büro- und gesellschaftliche Veranstaltungen: Veranstalten Sie Büro-Tischtennisturniere, Cornhole-Wettbewerbe, Quizabende oder Brettspielrunden bei Firmenveranstaltungen und gesellschaftlichen Zusammenkünften mit Freunden.
- Gaming und E-Sport: Richten Sie kompetitive Gaming-Bereiche für Kampfspiele, MOBAs, FPS-Turniere oder andere direkte E-Sport-Wettbewerbe mit automatischem Aufstieg ein.
- Schulwettbewerbe: Verwalten Sie Schulbuchstabierwettbewerbe, Debattenturniere, Wissenschaftsmessen oder interne Sportwettkämpfe mit klarer visueller Klammerverfolgung.
- Gemeinschaftsveranstaltungen: Organisieren Sie Gemeindezentrumsturniere, Wohltätigkeitsveranstaltungen, lokale Vereinswettbewerbe oder Nachbarschaftssporttage mit ausdruckbaren Teilnehmerlisten.
- Fantasy- und Gelegenheitsspiele: Führen Sie Fantasy-Sport-Bracket-Herausforderungen, March Madness-Büropools, TV-Show-Ausscheidungspools oder ein beliebiges Kopf-an-Kopf-Ausscheidungsspiel mit Freunden durch.
Häufig gestellte Fragen
Bei einem Single-Elimination-Turnier eliminiert jedes Spiel den Verlierer. Die Gewinner kommen in die nächste Runde und der Vorgang wiederholt sich, bis nur noch ein Teilnehmer als Champion übrig bleibt. Wenn die Anzahl der Teilnehmer keine Potenz von 2 ist (z. B. 6 statt 8 Teilnehmer), werden einigen Teilnehmern in der ersten Runde Freilose zuerkannt, damit die Gruppe ausgeglichen bleibt.
Durch die zufällige Reihenfolge werden alle Teilnehmer mithilfe des Fisher-Yates-Algorithmus gemischt, sodass jeder die gleiche Chance auf eine beliebige Klammerposition hat. Bei der gesetzten Reihenfolge wird Ihre Eintragsreihenfolge als Rangfolge verwendet – der erste eingegebene Name ist die Nummer 1 (oben platziert), der zweite ist die Nummer 2 (unten in der gegenüberliegenden Hälfte platziert) und so weiter. Dadurch wird sichergestellt, dass die stärksten Teilnehmer über die gesamte Gruppe verteilt sind.
Wenn die Teilnehmerzahl keine Potenz von 2 ist (z. B. 5, 6 oder 7 Teilnehmer), werden Freilose automatisch zur ersten Runde hinzugefügt. Freilose bedeuten, dass bestimmte Teilnehmer automatisch in die zweite Runde aufsteigen, ohne ein Spiel zu spielen. Freilos-Slots sind in der Klammer deutlich gekennzeichnet und werden als Gewinner vorab ausgefüllt, wenn Sie mit dem Weiterkommen von Spielen beginnen.
Ja. Klicken Sie auf die Schaltfläche „Klammer drucken“, um den Druckdialog des Browsers mit einer druckoptimierten Version der Klammer zu öffnen. Die Druckansicht ist mit klaren Linien, größerem Text und minimaler Dekoration gestaltet, um sicherzustellen, dass die Klammer auf Papier gut lesbar ist. Sie können jederzeit ausdrucken – leer, teilweise ausgefüllt oder komplett mit dem Champion.
Klicken Sie auf den Namen eines Teilnehmers in einer Spielkarte, um ihn in die nächste Runde zu bringen. Der Name des Teilnehmers rückt nach oben, um den entsprechenden Platz in der nächsten Runde zu besetzen, und das Spiel wird als abgeschlossen markiert. Klicken Sie in jeder Runde so lange auf die Gewinner, bis das Meisterschaftsspiel den Champion ermittelt.
Wenn Sie im Meisterschaftsspiel (Endspiel) auf einen Sieger klicken, wird dieser Teilnehmer zum Champion gekrönt. Neben ihrem Namen werden ein Trophäensymbol und ein Championabzeichen angezeigt, und in der Klammer wird das Endergebnis aller abgeschlossenen Runden angezeigt. Sie können die Klammer immer noch ausdrucken oder zurücksetzen, nachdem der Champion ermittelt wurde.
Das Tool unterstützt zwischen 2 und 128 Teilnehmer. Bei Turniergruppen ergeben Zweierpotenzen (2, 4, 8, 16, 32, 64, 128) perfekt ausgeglichene Gruppen ohne Freilose. Bei anderen Nummern werden in der ersten Runde automatisch Freilose hinzugefügt. Für sehr große Brackets steht eine verkleinerte Ansicht zur Verfügung.
Ihre Teilnehmerliste und Ihr Spielfortschritt werden automatisch im localStorage Ihres Browsers gespeichert. Wenn Sie die Seite schließen und zurückkehren, wird Ihr Klammerstatus wiederhergestellt. Durch das Löschen Ihrer Browserdaten werden jedoch gespeicherte Klammern entfernt. Für dauerhafte Aufzeichnungen verwenden Sie die Druckfunktion, um ein PDF zu speichern.
Beim Ranglisten-Seed wird ein bestimmter Platzierungsalgorithmus verwendet: Platz 1 wird an den oberen Rand der Klammer gelegt, Platz 2 an das untere Ende, Platz 3 an den oberen Rand der unteren Hälfte, Platz 4 an den unteren Rand der oberen Hälfte und so weiter. Durch diese standardmäßige Turnieraussaat wird sichergestellt, dass die Topgesetzten über die gesamte Runde verteilt sind und sich erst in den späteren Runden treffen können.
Sie können die Klammer jederzeit zurücksetzen, indem Sie auf „Klammer zurücksetzen“ klicken. Dadurch werden alle Spielergebnisse gelöscht und Sie können mit denselben Teilnehmern neu beginnen. Um die Teilnehmerliste oder die Seeding-Methode zu ändern, klicken Sie auf „Neue Gruppe“, um von vorne zu beginnen. Ihre Teilnehmerliste bleibt zur einfachen Bearbeitung im Eingabebereich erhalten.