Rechner zur Umsatzaufteilung im Game Store
Berechnen Sie Ihren Nettoumsatz als Spieleentwickler nach Store-Provisionen, Gebühren für die Zahlungsabwicklung, Rückerstattungen und Rückbuchungen. Geben Sie Ihren Spielpreis, verkaufte Exemplare, zusätzliche Einnahmen aus DLC und Mikrotransaktionen ein und wählen Sie aus sechs großen Stores: Steam (mit automatischen Staffelpreisen von 30/25/20 %), Epic Games Store (12 %), GOG (30 %), Itch.io (10 %), Microsoft Store (12 %) und App Store (30/15 %). Erhalten Sie sofortige Ergebnisse, einschließlich Bruttoumsatz, Store-Provision, Nettoentwicklerumsatz, Umsatz pro Kopie, ein visuelles Umsatz-Wasserfalldiagramm und einen Rangvergleich aller sechs Stores nebeneinander. Kostenlos, privat und keine Anmeldung erforderlich.
Calculate your net revenue as a game developer after store commissions, payment processing fees, refunds, and chargebacks. Compare Steam (30/25/20% tiered), Epic Games Store (12%), GOG (30%), Itch.io (10%), Microsoft Store (12%), and App Store (30/15%) side by side.
Price per copy
Total units sold (lifetime)
DLC sales, microtransactions, in-game purchases
% of sales refunded (Steam avg ~5-10%)
% of sales charged back (typically <1%)
Steam uses tiered 30/25/20% rates. App Store uses 30/15% for small businesses. Others use flat rates.
Gross Revenue
$199,900
10,000 copies × $19.99
Revenue After Refunds
$188,905
-$9,995 refunds
Store Commission
$56,672
30% commission rate
Processing Fees
$9,445
5.0% processing
Net Revenue to Developer
$122,789
33.1% effective fee rate
Revenue per Copy
$12.28
after all fees & deductions
Warum sollten Sie unseren Game-Store-Umsatzaufteilungsrechner verwenden?
- Sofortige Umsatzaufteilungsberechnung: Berechnen Sie Ihren Nettospielumsatz nach Abzug der Store-Provisionen sofort mit unserem Game-Store-Umsatzaufteilungsrechner. Geben Sie Ihren Spielpreis und die verkauften Exemplare ein und wählen Sie einen beliebigen Store aus, um Bruttoumsatz, Store-Provision, Bearbeitungsgebühren und Nettoentwicklerumsatz anzuzeigen – alles in Echtzeit, ohne dass die Seite neu geladen werden muss.
- Sichere und private Verarbeitung: Unser Game-Store-Umsatzrechner läuft vollständig in Ihrem Browser. Ihre Spielverkaufsdaten, Umsatzprognosen und kommerziellen Kennzahlen werden niemals an einen Server gesendet – keine Datenerfassung, keine Nachverfolgung, völlig privat.
- Spiel-Einnahmen-Rechner – keine Installation: Nutzen Sie den Spiele-Einnahmen-Split-Rechner direkt in jedem modernen Browser ohne Downloads, Apps oder Plugins. Funktioniert nach dem ersten Laden offline und bewältigt jede Größenordnung von Indie-Starts bis hin zu AAA-Blockbustern.
- Multi-Store-Vergleich und Wasserfall-Diagramm: Der Umsatzrechner für Spieleentwickler umfasst einen geordneten direkten Vergleich aller großen Stores – Steam, Epic Games Store, GOG, Itch.io, Microsoft Store und App Store – mit einem visuellen Umsatz-Wasserfalldiagramm, das genau zeigt, wohin jeder Dollar fließt. Treffen Sie datengesteuerte Plattformentscheidungen – für immer 100 % kostenlos.
Häufige Anwendungsfälle für den Game Store-Umsatzaufteilungsrechner
- Planung der Veröffentlichung eines Indie-Spiels: Verwenden Sie den Game-Store-Umsatzrechner, um Ihre Nettoeinnahmen aus der Veröffentlichung eines Indie-Spiels zu prognostizieren. Geben Sie Ihren Zielpreis und die geschätzten Umsätze auf verschiedenen Plattformen ein, um zu sehen, welches Geschäft Ihnen die beste Rendite bietet und ob Sie die Preise anpassen müssen, um die Entwicklungskosten zu decken.
- Multiplattform-Veröffentlichungsstrategie: Vergleichen Sie die Nettoeinnahmen aller großen Spieleshops nebeneinander. Die Ranglisten-Vergleichstabelle zeigt Steam, Epic Games Store, GOG, Itch.io, Microsoft Store und App Store und hilft Ihnen bei der Entscheidung, welche Plattformen Sie für Ihre Spielstartstrategie priorisieren sollten.
- Umsatzprognosen für Investoren: Erstellen Sie genaue Umsatzprognosen für Investorengespräche und Publisher-Meetings. Der Rechner zur Aufteilung der Spieleinnahmen liefert klare Zahlen zu Bruttoeinnahmen, Ladenprovisionen, Nettoentwicklereinnahmen und Einnahmen pro Kopie, die die finanzielle Rentabilität Ihres Spieleprojekts belegen.
- Optimierung der Preisstrategie: Experimentieren Sie mit verschiedenen Preispunkten mithilfe des Spielumsatzrechners. Passen Sie Ihren Spielpreis von 9,99 $ auf 29,99 $ an und sehen Sie, wie er sich nach Provisionen, Bearbeitungsgebühren und geschätzten Rückerstattungen auf den Nettoumsatz verschiedener Geschäfte auswirkt. Finden Sie den optimalen Preis, der das Verkaufsvolumen mit dem Gewinn pro Exemplar in Einklang bringt.
- Analyse der gestaffelten Steam-Provisionen: Analysieren Sie die gestaffelte Provisionsstruktur von Steam (30/25/20 %) und verstehen Sie, wie sich das Überschreiten der Umsatzschwellen von 10 Mio. $ und 50 Mio. $ auf Ihre Nettoeinnahmen auswirkt. Der Spieleentwickler-Umsatzrechner wendet basierend auf Ihrem Gesamtumsatz automatisch die richtige Stufe an.
- DLC- und Mikrotransaktions-Umsatzmodellierung: Modellieren Sie die Auswirkungen zusätzlicher Einnahmequellen, einschließlich DLC-Verkäufe, Mikrotransaktionen und In-Game-Käufe. Geben Sie Ihren geschätzten Zusatzumsatz ein, um zu sehen, wie sich dieser auf die Gesamtnettoeinnahmen und die effektiven Provisionssätze auf verschiedenen Shop-Plattformen auswirkt.
Was ist eine Game-Store-Umsatzaufteilung?
Eine Umsatzaufteilung im Game-Store ist der Prozentsatz jedes Spieleverkaufs, den die Plattform (der Store) als Provision annimmt, bevor sie den Entwickler bezahlt. Große Spieleshops berechnen unterschiedliche Tarife: Steam verwendet ein abgestuftes System (30 % unter 10 Mio. US-Dollar, 25 % zwischen 10 Mio. und 50 Mio. US-Dollar, 20 % über 50 Mio. US-Dollar), Epic Games Store berechnet pauschal 12 %, GOG berechnet 30 %, Itch.io lässt Entwicklern ihre eigenen Tarife festlegen (Standard 10 %), Microsoft Store berechnet 12 % für PC-Spiele und der App Store berechnet 30 % (15 % für kleine Unternehmen unter 1 Mio. US-Dollar). Mit unserem Game-Store-Umsatzaufteilungsrechner können Sie genau berechnen, wie viel Sie auf jeder Plattform verdienen werden.
So funktioniert unser Spielumsatzrechner
Unser Umsatzrechner für Spieleentwickler funktioniert in drei einfachen Schritten:
- Geben Sie Ihre Spiel- und Verkaufsdaten ein: Geben Sie Ihren Spielpreis, die geschätzten verkauften Exemplare, zusätzliche Einnahmen aus DLC und Mikrotransaktionen, die Rückerstattungsrate und die Rückbuchungsrate an. Wählen Sie Ihren Hauptshop aus dem Raster von sechs Plattformen aus.
- Überprüfen Sie Ihre detaillierten Ergebnisse: Sehen Sie sich sofort den Bruttoumsatz, den Umsatz nach Rückerstattungen, die Store-Provision nach Stufe, die Gebühren für die Zahlungsabwicklung, den Nettoumsatz an den Entwickler, den Umsatz pro Kopie und ein visuelles Umsatz-Wasserfalldiagramm an, das genau zeigt, wohin jeder Dollar fließt.
- Vergleichen Sie alle Geschäfte: Der Rechner ordnet alle sechs Geschäfte automatisch nach Nettoumsatz und zeigt Provisionssätze, Provisionsdollar, Nettoumsatz und effektive Gebührensätze nebeneinander an – so können Sie die beste Plattform für Ihr Spiel auswählen.
Wichtige Kennzahlen erklärt
- Bruttoumsatz: Gesamtumsatz aus Spieleverkäufen und zusätzlicher Monetarisierung vor etwaigen Abzügen. Berechnet als (Spielpreis × verkaufte Exemplare) + zusätzliche Einnahmen aus DLC und Mikrotransaktionen.
- Umsatz nach Rückerstattungen: Bruttoumsatz abzüglich geschätzter Rückerstattungskosten und Rückbuchungsgebühren. Die Rückerstattungsraten variieren je nach Plattform – Steam liegt im Durchschnitt bei 5–10 %, während mobile Shops höhere Rückerstattungsraten verzeichnen können.
- Store-Provision: Der Anteil der Plattform an jedem Verkauf. Bei Steam hängt die Provision von Ihrer Gesamtumsatzstufe ab (30/25/20 %). Der Epic Games Store erhält pauschal 12 %. Der Rechner wendet automatisch den korrekten Tarif an.
- Nettoumsatz an den Entwickler: Der Betrag, den Sie tatsächlich erhalten, nach Abzug der Shop-Provision, der Gebühren für die Zahlungsabwicklung, Rückerstattungen und Rückbuchungen. Dies ist Ihr wahres Mitbringsel aus dem Spieleverkauf.
- Effektiver Provisionssatz: Der kombinierte Prozentsatz aller Gebühren (Store-Provision + Zahlungsabwicklung) im Verhältnis zum Bruttoumsatz. Dadurch erhalten Sie eine einzige Zahl, die Sie plattformübergreifend vergleichen können.
Datenschutz, Sicherheit und Verfügbarkeit
Ihre Spielverkaufsdaten werden vollständig in Ihrem Browser verarbeitet. Es werden keine Daten auf einen Server hochgeladen – jede Berechnung wird lokal mit clientseitigem JavaScript ausgeführt. Die Nutzung des Game-Store-Umsatzaufteilungsrechners ist kostenlos, ohne Anmeldung, ohne Beschränkungen und ohne versteckte Kosten. Wir speichern, teilen oder übermitteln keine der von Ihnen eingegebenen kommerziellen Informationen. Verwenden Sie es so oft wie nötig, um verschiedene Preisstrategien, Filialauswahlen und Umsatzszenarien zu modellieren.
Häufig gestellte Fragen
Ein Game-Store-Umsatzaufteilungsrechner ist ein Tool, mit dem Spieleentwickler ihren Nettoumsatz nach Plattformprovisionen, Zahlungsabwicklungsgebühren, Rückerstattungen und Rückbuchungen berechnen können. Es zeigt, wie viel Sie tatsächlich mit jedem Verkauf in Stores wie Steam, Epic Games Store, GOG, Itch.io, Microsoft Store und dem App Store verdienen – unter Berücksichtigung der einzigartigen Provisionsstruktur und gestaffelten Tarife jeder Plattform.
Spieleläden erhalten einen Prozentsatz jedes Verkaufs als Provision, bevor sie den Entwickler bezahlen. Steam verwendet ein abgestuftes System: 30 % für Einnahmen unter 10 Millionen US-Dollar, 25 % für 10 bis 50 Millionen US-Dollar und 20 % für Einnahmen über 50 Millionen US-Dollar. Der Epic Games Store erhält pauschal 12 %. GOG braucht 30 %. Itch.io ist standardmäßig auf 10 % eingestellt, lässt den Entwicklern jedoch die Wahl. Der Microsoft Store verlangt 12 % für PC-Spiele. Der App Store nimmt 30 % (oder 15 % für Entwickler, die weniger als 1 Million US-Dollar pro Jahr verdienen) ein.
Epic Games Store und Microsoft Store bieten mit 12 % die niedrigsten Pauschalprovisionen. Mit Itch.io können Entwickler ihre eigene Rate festlegen, standardmäßig 10 %. Der Steam-Satz sinkt auf 20 %, sobald Ihr Spiel einen Umsatz von mehr als 50 Millionen US-Dollar erzielt. Niedrigere Provisionssätze müssen jedoch gegen die Zielgruppengröße, die Entdeckungsfunktionen und das Verkaufspotenzial der jeweiligen Plattform abgewogen werden.
Steam verwendet eine dreistufige, umsatzbasierte Provisionsstruktur: 30 % Provision auf die ersten 10 Millionen US-Dollar an Einnahmen, 25 % Provision auf Einnahmen zwischen 10 und 50 Millionen US-Dollar und 20 % Provision auf Einnahmen über 50 Millionen US-Dollar. Unser Game-Store-Umsatzrechner wendet basierend auf Ihrem gesamten Umsatzeingang automatisch die richtige Stufe an.
Rückerstattungen und Rückbuchungen verringern direkt Ihren Bruttoumsatz, bevor die Store-Provisionen berechnet werden. Die Rückerstattungsrate von Steam liegt normalerweise zwischen 5 und 10 %, während bei mobilen Shops höhere Rückerstattungsraten zu verzeichnen sind. Bei legitimen Spieleverkäufen liegen die Rückbuchungsraten in der Regel unter 1 %. Unser Rechner zieht sowohl Rückerstattungen als auch Rückbuchungen vom Bruttoumsatz ab, bevor er die Filialprovisionen anrechnet.
Die Gebühren für die Zahlungsabwicklung betragen in der Regel 3–5 % zusätzlich zur Shop-Provision. Diese umfassen die Kreditkartenabwicklung, die Gebühren für das Zahlungsgateway und die Währungsumrechnung. Unser Umsatzrechner für Spieleentwickler enthält eine Schätzung der Bearbeitungsgebühr von 5 % für alle Geschäfte, die in der detaillierten Aufschlüsselung und dem Wasserfalldiagramm sichtbar ist.
Absolut. Dieser Game-Store-Umsatzaufteilungsrechner läuft vollständig in Ihrem Browser und verwendet JavaScript. Ihre Spielverkaufsdaten werden niemals an einen Server gesendet, in einer Datenbank gespeichert oder in irgendeiner Weise verfolgt. Alle Berechnungen erfolgen lokal auf Ihrem Gerät, um absolute Privatsphäre und Sicherheit zu gewährleisten.
Ja! Der Rechner generiert automatisch eine Rang-Vergleichstabelle mit allen sechs Stores – Steam, Epic Games Store, GOG, Itch.io, Microsoft Store und App Store – sortiert nach Nettoumsatz. In jeder Zeile werden der Provisionssatz, der Provisionsbetrag, der Nettoumsatz und der effektive Gebührensatz des Shops angezeigt. Der von Ihnen ausgewählte primäre Shop wird zum leichteren Vergleich hervorgehoben.