Bild für Android-App komprimieren
Erzeugen Sie mit einem Klick alle Android-Drawable-Dichtevarianten - mdpi, hdpi, xhdpi, xxhdpi und xxxhdpi - aus einem einzigen Quellbild. Unser kostenloses Tool erstellt ein korrekt strukturiertes ZIP-Archiv, das direkt in das res/-Verzeichnis Ihres Android-Projekts gelegt werden kann. Kein Android Studio nötig, keine Anmeldung, 100 % im Browser.
PNG is recommended for icons and UI assets. WebP for photos on Android 4.0+.
xxxhdpi = 4x base. All other densities are derived automatically.
Density Buckets to Generate
Warum unser Tool zum Komprimieren von Bildern für Android-Apps verwenden?
- Alle 5 Android-Dichte-Buckets auf einmal: Erzeugen Sie die Varianten mdpi, hdpi, xhdpi, xxhdpi und xxxhdpi mit einem Klick aus einem einzigen Quellbild. Unser Tool erspart das manuelle Skalieren für jede Bildschirmdichte.
- Sofortige Android-Asset-Erzeugung: Laden Sie Ihr Quellbild hoch und erzeugen Sie alle Android-Drawable-Dichtevarianten in Sekunden. Das ZIP-Archiv ist mit den korrekten drawable-*-Ordnernamen strukturiert - direkt einsatzbereit für Ihr Android-Projekt.
- Sicherer Android-Bildkompressor online: Ihre Bilder verlassen niemals Ihr Gerät, wenn Sie Bilder für eine Android-App komprimieren. 100 % clientseitige Verarbeitung im Browser gewährleistet vollständige Privatsphäre für proprietäre App-Assets und unveröffentlichte Designs.
- Kein Android Studio erforderlich: Komprimieren und skalieren Sie Bilder für Android-Apps direkt im Browser - kein Android Studio, keine Kommandozeilentools, keine Plugins. Funktioniert unter Mac, Windows und Linux mit jedem modernen Browser.
Was ist Android-Drawable-Dichtekomprimierung?
Android-Geräte haben Bildschirme mit sehr unterschiedlichen Pixeldichten - von Budget-Telefonen mit 160 dpi (mdpi) bis zu Flaggschiff-Geräten mit 640 dpi (xxxhdpi). Damit Bilder auf jedem Bildschirm scharf aussehen, nutzt Android ein Dichte-Bucket-System, bei dem Sie dasselbe Bild in mehreren Auflösungen bereitstellen. Das System wählt automatisch die beste Variante für jedes Gerät. Unser Tool erzeugt alle fünf Standard-Dichtevarianten aus einem einzigen Quellbild - kein manuelles Skalieren von Assets in Android Studio oder Bildeditoren mehr nötig.
So funktioniert unser Tool zum Komprimieren von Bildern für Android-Apps
- Quellbild hochladen: Legen Sie eine beliebige Bilddatei in die Ablagezone. Verwenden Sie Ihr höchstauflösendes Asset als Quelle - idealerweise in xxxhdpi-Größe (4x) oder größer. Das Tool akzeptiert JPEG, PNG, WebP, GIF und BMP.
- Ausgabeeinstellungen konfigurieren: Legen Sie die xxxhdpi-Basisbreite (die 4x-Größe) fest, wählen Sie das Ausgabeformat (PNG für Symbole und UI, WebP für Fotos) und wählen Sie die zu erzeugenden Dichte-Buckets. Alle anderen Größen werden automatisch mit den Standard-Android-Dichtemultiplikatoren berechnet. Die Verarbeitung erfolgt vollständig in Ihrem Browser - Ihre Assets verlassen niemals Ihr Gerät.
- ZIP-Archiv herunterladen: Klicken Sie auf „ZIP herunterladen“, um ein strukturiertes Archiv mit der korrekten Ordnerstruktur drawable-mdpi/, drawable-hdpi/, drawable-xhdpi/, drawable-xxhdpi/ und drawable-xxxhdpi/ zu erhalten. Legen Sie die Ordner direkt in das res/-Verzeichnis Ihres Android-Projekts.
Referenz der Android-Dichte-Buckets
- mdpi (1x, 160 dpi): Basisdichte - die Referenzeinheit für alle Android-dp-Messungen. Budget- und Einstiegsgeräte.
- hdpi (1,5x, 240 dpi): Bildschirme mittlerer Dichte - verbreitet auf Android-Mittelklasse-Telefonen von 2012 bis 2018.
- xhdpi (2x, 320 dpi): Bildschirme hoher Dichte - Standard für die meisten heutigen Android-Mittelklasse-Telefone.
- xxhdpi (3x, 480 dpi): Extra hohe Dichte - Android-Flaggschiff-Telefone und die meisten modernen Mittelklasse-Geräte.
- xxxhdpi (4x, 640 dpi): Ultra hohe Dichte - Top-Flaggschiff-Telefone. Nutzen Sie diese als Quellgröße für maximale Qualität über alle Dichten hinweg.
Wichtige Hinweise
Beginnen Sie immer mit dem höchstauflösenden verfügbaren Quellbild - idealerweise in xxxhdpi-Größe oder größer. Das Hochskalieren eines kleinen Bildes zur Erzeugung größerer Dichtevarianten führt zu unscharfen Ergebnissen. Für App-Launcher-Symbole empfiehlt Google ein 1024×1024-Quellbild. Für Benachrichtigungssymbole verwenden Sie eine weiß-auf-transparente PNG-Quelle. Das Tool bewahrt das Seitenverhältnis Ihres Quellbildes über alle Dichtevarianten hinweg.
Häufig gestellte Fragen
Bilder für eine Android-App komprimieren bedeutet, ein Quellbild auf alle fünf Android-Drawable-Dichte-Buckets zu skalieren und zu optimieren - mdpi (1x), hdpi (1,5x), xhdpi (2x), xxhdpi (3x) und xxxhdpi (4x). Unser Tool erzeugt alle Varianten aus einem einzigen Upload und packt sie in ein korrekt strukturiertes ZIP-Archiv für Ihr Android-Projekt.
Die xxxhdpi-Basisbreite ist die Pixelbreite Ihres Bildes bei 4x-Dichte. Alle anderen Größen leiten sich daraus ab: xxhdpi = 75 %, xhdpi = 50 %, hdpi = 37,5 %, mdpi = 25 %. Für App-Launcher-Symbole setzen Sie die Basisbreite auf 192 px.
Absolut. Unser Tool verarbeitet alles lokal in Ihrem Browser. Ihre Bilder werden niemals auf einen Server hochgeladen. Die gesamte Verarbeitung erfolgt auf Ihrem Gerät für vollständige Privatsphäre.
Ja, 100 % kostenlos. Keine Anmeldung, kein Abo, keine Premium-Stufe und keine Dateigrößenlimits. Für immer kostenlos, ohne Wasserzeichen auf den erzeugten Assets.
Verwenden Sie PNG für Symbole und UI-Elemente, die Transparenz benötigen. Verwenden Sie WebP für fotografische Inhalte ab Android 4.0. Verwenden Sie JPEG nur für Fotos, bei denen keine Transparenz nötig ist.
Entpacken Sie das ZIP und kopieren Sie die drawable-*-Ordner in das res/-Verzeichnis Ihres Android-Projekts. Android Studio verwendet automatisch die richtige Variante für jede Gerätedichte.
Setzen Sie die xxxhdpi-Basisbreite auf 192 px - das ergibt 192×192 (xxxhdpi), 144×144 (xxhdpi), 96×96 (xhdpi), 72×72 (hdpi) und 48×48 (mdpi). Beginnen Sie immer mit einem 1024×1024-Quellbild für beste Qualität.
Ja. Klicken Sie auf die Schaltfläche eines Dichte-Buckets, um ihn ein- oder auszuschalten. Mindestens eine Dichte muss ausgewählt bleiben.
Ja, beim Ausgabeformat PNG. PNG unterstützt vollständige Alpha-Transparenz über alle erzeugten Dichtevarianten. WebP unterstützt Transparenz ebenfalls ab Android 4.0.